دانلود رایگان مقالات ISI با ترجمه فارسی 2020

دانلود رایگان مقالات ISI با ترجمه فارسی دانلود رایگان مقالات انگلیسی ISI برای رشته های مدیریت، حسابداری، کامپیوتر، مهندسی برق، اقتصاد، کشاورزی، پزشکی، عمران، معماری و سایر رشته ها از نشریات معتبر همچون الزویر، امرالد، اسپرینگر، IEEE به همراه ترجمه فارسی

دانلود رایگان مقالات ISI با ترجمه فارسی 2020

دانلود رایگان مقالات ISI با ترجمه فارسی دانلود رایگان مقالات انگلیسی ISI برای رشته های مدیریت، حسابداری، کامپیوتر، مهندسی برق، اقتصاد، کشاورزی، پزشکی، عمران، معماری و سایر رشته ها از نشریات معتبر همچون الزویر، امرالد، اسپرینگر، IEEE به همراه ترجمه فارسی

مقاله ترجمه شده مهندسی معماری ساختمان 2017


خلاصه

نویسنده و محققان مرتبط با این موضوع، در پروژه های قبلی از تکنولوژی بازیهای ویدئویی برای طراحی در زمینه آموزش طراحی معماری اقتباس نموده اند. این مقاله کالبد انگیزه اصلی و آرمانی این تحقیق را منعکس می کند. چه مبحث های ممکن است مولد بازبینی باشند؛ چگونه ممکن است تغییرات معاصر برای طراحی پارامتریک و مدل سازی اطلاعات ساختمان بکار گرفته شوند و چگونه برخی از جنبه های بازی، به ویژه رقابت، ممکن است محیط طراحی چند رشته ای مهندسی و معماری را بارور سازد.

واژگان کلیدی: معماری و آموزش طراحی مهندسی، محیط های شبیه سازی، تکنولوژی بازی های ویدئویی، بازی جدی

————————————-

عنوان اصلی مقاله:    Videogame Technology Re-Purposed: Towards Interdisciplinary Design Environments for Engineering and Architecture

ترجمه فارسی عنوان:  دو منظوره سازی بازی های ویدئویی: به سمت محیط طراحی چند رشته ای مهندسی و معماری

تعداد صفحات انگلیسی:  ۷ صفحه

تعداد صفحات ترجمه فارسی: ۱۶ صفحه


دانلود مقاله و ترجمه

مقاله ترجمه شده معماری ساختمان


خلاصه

در طی دوره آموزشی “تجزیه و تحلیل فرم معماری” از دانشکده فنی معماری والنسیا، دانشجویان طراحی با دست آزاد را به عنوان یک ابزار برای درک پیدایش معماری و عناصر کلیدی آن تجربه می کنند: ترکیب هندسی، نسبت، ریتم، سازمان فضایی، عملکرد، ارتباط با محیط، و غیره. با این حال، یک روند “فراموشی”، برای کسانی که اصول اساسی طراحی و معماری را درونی ساختند، لازم است تا قادر به طرح اشکال جدید معماری نه فقط از پی تفکر منطقی باشند. برای رسیدن به این مقصود، ما به تعدادی از اهداف آموزشی در مفاهیم (I)، فرآیندها (II) و نگرش ها (III)، که توسط عمل ترسیم خود به خودی پشتیبانی می شود و در نهایت منجر به یک آموزش کامل برای معماران آینده خواهد شد، اشاره می کنیم.

واژگان کلیدی: بیان گرافیک، معماری، تجزیه و تحلیل فرمی، سوررئالیسم

———————————-

عنوان اصلی مقاله:    Forget What You Have Learned: Spontaneous Drawing For The Genesis Of Architecture

ترجمه فارسی عنوان:  آنچه یاد گرفته اید را فراموش کنید: ترسیم خود انگیز برای تکوین معماری

تعداد صفحات انگلیسی:  ۷ صفحه

تعداد صفحات ترجمه فارسی: ۱۲ صفحه


دانلود مقاله و ترجمه

مقاله ترجمه شده معماری ساختمان


چکیده

تحول مرکز تاریخی پکن از نظر اعتبار نیازمند ارزیابی است، یک تصور کلی به­طور فزاینده­ای استفاده و مرتباً تعریف می­شود. در ابتدا با تعریف اعتبار مبتنی بر میراث آغاز می­کنیم. این مقاله، سیاست­های مداخله شهری که در هوتونگ­های پکن(Hotongs)[1] از انقلاب سال ۱۹۴۹ انجام شده است را بررسی و تأثیرات آن بر حفظ پایتخت را ارزیابی می­کند. سپس، در این مقاله نحوه توسعه فعلی شهری به فرض تعاریف معاصر اعتبار شهری ناشی از پارادایم شهر خلاق و صنعت گردشگری که اثری ماندگار بر میراث بومی و محلی خود به جا می­گذارد، توضیح داده می­شود. منطقه تاریخی گُزیجیان به عنوان موضوع مورد مطالعه بررسی شده است. این مقاله، ادغام معماری معاصر تجاری با این مکان تاریخی را بررسی می­کند. این ارزیابی، نحوه بیان مفاهیم ناقص اعتبار در مورد روند نوسازی مداوم که سهم بزرگی از جمعیت، وعنصر اصلی اعتبار میراث شهری را جایگزین می­کند را مشخص می­کند.

[۱] Hotong: کوچه و خیابان­های قدیمی و باریک شهر که بیشتر در شهرهای شمالی چین قرار دارند.

————————————————–

عنوان اصلی مقاله :     Authenticity as a challenge in the transformation of Beijing’s urban heritage: The commercial gentrification of the Guozijian historic area

ترجمه فارسی عنوان :    اعتبار به عنوان یک چالش در تحول میراث شهری پکن: نوسازی منطقه تاریخی گُزیجیان 

تعداد صفحات انگلیسی:  ۹ صفحه

تعداد صفحات ترجمه فارسی: ۲۲  صفحه